CS1L4——常量

关键字

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const   //常量关键字

常量

常量关键字 const
常量必须初始化,不能被修改
变量不一定需要初始化
常量的作用多用于申明常用不变的变量

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//常量关键字 const
//常量声明固定写法
//const 变量类型 变量名 = 初始值
//常量声明
const int i1 = 1;
//变量声明
int i2 = 2;
Console.WriteLine(i1+"是常量"+i2+"是变量");
Console.WriteLine("常量必须初始化,不能被修改");
Console.WriteLine("变量不一定需要初始化");
Console.WriteLine("常量的作用多用于申明常用不变的变量");

输出:

1
2
3
4
1是常量2是变量
常量必须初始化,不能被修改
变量不一定需要初始化
常量的作用多用于申明常用不变的变量

本课源代码

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namespace lesson4常量
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
#region 常量
//常量关键字 const
//常量声明固定写法
//const 变量类型 变量名 = 初始值
//常量声明
const int i1 = 1;
//变量声明
int i2 = 2;
Console.WriteLine(i1+"是常量"+i2+"是变量");
Console.WriteLine("常量必须初始化,不能被修改");
Console.WriteLine("变量不一定需要初始化");
Console.WriteLine("常量的作用多用于申明常用不变的变量");
#endregion
}
}
}