U2——Unity基础系列
U2——Unity基础系列
Unity四部曲第二部分——系列代号U2
本系列主要涉及
- 向量和四元数 —— 游戏中移动旋转都和它们相关
- 协程 —— 可以分时分步处理逻辑避免卡顿
- 范围检测 —— 动作游戏必备
- 射线检测 —— 交互功能必备
- 资源场景的同步异步加载 —— 所有功能必备
本系列学习内容:
-
3D数学
-
Mathf
- 三角函数
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Unity中的坐标系
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Vector3向量
- 向量模长和单位向量
- 向量加减乘除
- 向量点乘
- 向量叉乘
- 向量插值运算
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四元数
-
-
Mono中的重要内容2
- 延迟(延时)函数
- 协同程序
- 协同程序原理
-
Resources资源动态加载
- Unity中的特殊文件夹
- 同步加载
- 异步加载
- 卸载资源
-
场景异步切换
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画线功能LineRenderer
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物理系统2
- 范围检测
- 射线检测
本系列配套系列:
UG2——NGUI系列
UD2——XML系列
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