U2——Unity基础系列

Unity四部曲第二部分——系列代号U2

本系列主要涉及

  • 向量和四元数 —— 游戏中移动旋转都和它们相关
  • 协程 —— 可以分时分步处理逻辑避免卡顿
  • 范围检测 —— 动作游戏必备
  • 射线检测 —— 交互功能必备
  • 资源场景的同步异步加载 —— 所有功能必备

本系列学习内容:

  • 3D数学

    • Mathf

      • 三角函数
    • Unity中的坐标系

    • Vector3向量

      • 向量模长和单位向量
      • 向量加减乘除
      • 向量点乘
      • 向量叉乘
      • 向量插值运算
    • 四元数

  • Mono中的重要内容2

    • 延迟(延时)函数
    • 协同程序
    • 协同程序原理
  • Resources资源动态加载

    • Unity中的特殊文件夹
    • 同步加载
    • 异步加载
    • 卸载资源
  • 场景异步切换

  • 画线功能LineRenderer

  • 物理系统2

    • 范围检测
    • 射线检测

本系列配套系列:

UG2——NGUI系列

UD2——XML系列