U2L13——物理系统相关2

关于之前的物理系统相关请看——>Unity物理1,之前已经讲了刚体,碰撞器,物理材质,碰撞检测以及刚体加力

碰撞产生的必要条件:

  1. 至少一个物体有刚体
  2. 两个物体必须都有碰撞器

碰撞和触发:

  • 碰撞会产生实际的物理效果
  • 触发看起来不会碰撞但是可以通过函数监听触发

碰撞检测主要用于实体物体组件产生物理效果时使用

本章我们将学习范围检测和射线检测

范围检测

射线检测