UD2L1——XML基本语法
UD2L1——XML基本语法
创建XML文件
本系列用VSCode(使用XML插件)打开编辑这些文件,其他文本编辑器一样可以使用
注释
1 | <!----> |
固定语法
固定内容代表 xml的版本 和 使用的编码
所谓的编码格式,就是读取文件时解析字符串使用的编码是什么
编码格式:不同的字符,在内存中的二进制是不一样的,每一个字符对应一个数字,不同的编码格式相同字符 对应的 二进制数据 是不一样的
乱码出现的情况,就是因为用了不一样的编码格式去解析文本内容,由于字符和对应的二进制不匹配,就会出现乱码
1 | <!--固定内容代表xml的版本和使用的编码--> |
基本语法
XML是一种树形数据结构
1 | <!--<节点名>可以填写数据 或者 在其中包裹别的节点</节点名>--> |
基本规则
- 每个元素都必须有关闭标签
- 元素命名规则基本遵照C#中变量命名规则
- XML标签对大小写敏感(
<atk>10</atk>
和<Atk>10</Atk>
不是一个变量) - XML文档必须有一个根元素
- 特殊的符号应该用实体引用
XML 特殊符号
-
<
—— 小于<
-
>
—— 大于>
-
&
—— 和号&
-
&apos
—— 单引号'
"
—— 引号"
https://enjoysevenliu.github.io/2023/07/15/Unity就业路线学习笔记/UD——Unity数据持久化笔记/UD2——XML系列/UD2L1——XML基本语法/
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