UG2L2——图集制作
UG2L2——图集制作
图集
NGUI中的最小图片控件sprite要使用图集中的图片进行显示
图集 就是把很多单独的小图 合并为 一张大图 合并后的大图就是图集
目的是提高渲染性能
打开图集制作工具
- Project右键打开
- 工具栏NGUI——Open——Atlas Maker
新建图集
在图集工具中创建
图集关键文件有3种:
- 图集文件
- 图集材质
- 图集图片
Atlas Maker各参数
-
参数
- Padding - 图片间像素间隔
- Trim Alpha - 移除图片多余空白空间
- PMA Shader - 预乘透明通道
- Unity Packer -自定义打包器
- Truecolor - 强制ARGB32纹理
- Auto-upgrade - 自动更新,用精灵替换纹理
- Force Square - 如果启用,将强制方形图集纹理,长宽都为2的n次方
- Pre-processor - 预处理器
修改删除图集元素
直接在图集工具里增删改即可
本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明来自 文KRIFE齐的博客!