UG2L5——Texture大图控件
UG2L5——Texture大图控件
Texture
Sprite只能显示 图集中的图片,一般用于显示中小图片
如果使用大尺寸图片没有必要打图集
直接使用Texture组件进行大图片显示
本章代码关键字
1  | UITexture //NGUI中Texture的类  | 
参数相关

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Texture - 图片资源
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Material - 材质,一般不改
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Shader - 着色器,一般不改
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Type - 图片类型

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Simple - 普通模式,缩放会拉伸
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Sliced - 切片模式,可九宫格缩放
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Tiled - 平铺模式,图片重复绘制
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Filed - 填充模式,可以做CD,进度条等
- 水平
 - 竖直
 - 90度
 - 180度
 - 360度
 
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Advanced - 高级模式
可以把图片分成5个部分分别设置模式 
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Flip - 翻转模式
- 水平翻转
 - 竖直翻转
 - 水平竖直都翻转
 
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Gradient - 渐变色
- 勾选后
 - 上部颜色和下部颜色
 - 自动渐变
 
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Color Tint - 颜色叠加
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Texture也有公共参数
 
代码设置
改变图片
1  | public UITexture = uiTexture;  | 
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