UG2L13——Anchor锚点组件

Anchor

是用于9宫格布局的锚点它有两个关键知识点

  1. 老版本——锚点组件——用于控制对象对齐方式
  2. 新版本——3大基础控件自带锚点内容——用于控制对象相对父对象布局

老版本——锚点组件

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  • UICamera - 关联UI摄像机
  • Container - 控制的容器对象
  • Side - 9宫格位置
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  • Run Only Once - 是否只对齐一次
    一般情况下,设备分辨率都定死的
    横屏竖屏也是定死的,所以勾选
    除非分辨率要变化才取消勾选
  • Relative Offset - 相对比例偏移位置(0~1)
  • Pixel Offset - 像素偏移位置

新版本——基础控件自带的锚点信息

用于控制对象相对父对象的布局

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  • Type - 尺寸对其方式

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    • 统一模式
    • 高级模式
  • Execute - 什么时候执行更新

  • Target - 相对目标