U3——Unity核心系列

Unity四部曲第三部分——系列代号U3

本系列主要涉及

2D相关 —— Sprite,2D物理系统,SpriteShape,Tilemap
动画相关 —— Animation,Animator
2D动画相关 —— 2D序列帧,2D骨骼
3D动画相关 —— 动画混合、分层、遮罩、IK控制、目标匹配等等
角色控制器 —— 相对物理系统更稳定
导航寻路系统 —— 自动避障寻路

  • 认识模型的制作流程

  • 2D相关

    • 图片导入相关设置

      • 图片导入概述
      • 参数设置—纹理类型
      • 参数设置—纹理形状
      • 参数设置—高级设置
      • 参数设置—平铺拉伸
      • 参数设置—平台设置 (非常重要)
    • Sprite

      • Sprite Editor

        • Single图片编辑
        • Multiple图集元素分割
        • Polygon多边形编辑
      • Sprite Renderer

      • Sprite Creator

      • Sprite Mask

      • Sorting Group

      • Sprite Atlas - 精灵图集制作

    • 2D物理系统

      • 刚体
      • 碰撞器
      • 物理材质
      • 恒定力
      • 效应器
    • Spriteshape

      • Sprite Shape Profile
        精灵形状概述文件
      • Sprite Shape Renderer & Sprite Shape Controller
        精灵形状渲染器和控制器
    • Tilemap - 瓦片地图

      • 瓦片资源
      • 瓦片调色器窗口使用
      • 瓦片地图关键脚本和碰撞器
      • 官方拓展包导入
      • 官方拓展包—新增瓦片类型
      • 官方拓展包—新增笔刷类型
      • 代码控制相关
  • 动画基础

    • Animation动画窗口
    • Animator动画状态机
  • 2D动画

    • 序列帧动画

    • 2D骨骼动画

      • 2D Animation
      • Spine
  • 模型导入相关设置

    • 模型导入概述
    • Model - 模型页签
    • Rig - 操纵(骨骼)页签
    • Animation - 动画页签
    • Materials - 材质纹理页签
  • 3D动画相关

    • 3D动画的使用
    • 动画分层和遮罩
    • 动画1D混合
    • 动画2D混合
    • 动画子状态机
    • 动画IK控制
    • 动作目标匹配
    • Statemachinebehaviour - 状态机行为脚本
    • 状态机复用
  • 角色控制器

  • 导航寻路系统

    • 导航寻路系统概述
    • 导航网格生成
    • 导航网格寻路组件
    • 导航网格外连接组件
    • 导航网格动态障碍组件

本系列配套系列:

UG3——UGUI系列

UD3——JSON系列