U3L16-2——Spine
U3L16-2——Spine
Spine
Spine是一个收费的跨平台的2D骨骼动画制作工具,它支持 Unity,UE,Cocos2D,Cocos2D-x 等等游戏引擎
相对 Unity2018 才推出的 2D Animation,Spine 是目前商业游戏中较为常用的骨骼动画制作方案 稳定且高效
官方地址:http://zh.esotericsoftware.com/
如何学习Spine
制作骨骼动画时美术人员的工作,除非你是要做独立游戏,美术程序一人包,那么我们没有必要去学习如何通过 Spine 制作骨骼动画
我们只需要学习如何在 Unity 中通过程序使用 Spine 制作的资源,如果想要学习如何制作 Spine 骨骼动画,可以根据官网提供的教学内容进行学习
导入Unity使用的Spine运行库
有了 Spine 提供的支持 Unity 开发的运行库,我们才能在 Unity 中使用 Spine 制作的骨骼动画
你可以简单理解其实就是官方写好的识别文件处理文件呈现效果的代码,我们只需要学习如何使用它提供的 API 即可
Spine骨骼动画使用
Spine骨骼动画使用
Spine骨骼动画参数相关
Spine骨骼动画参数相关
Spine骨骼动画代码相关
Spine骨骼动画代码相关
https://enjoysevenliu.github.io/2023/08/05/Unity就业路线学习笔记/U3——Unity核心系列/U3L16——2D骨骼动画/U3L16-2——Spine/
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