UG3——UGUI系列
UG3——UGUI系列
UI系统第三部分——系列代号UG3
UGUI
UGUI是Unity引擎内自带的UI系统
官方称之为:Unity UI
是目前Unity商业游戏开发中使用最广泛的UI系统开发解决方案
它是基于Unity游戏对象的UI系统,只能用来做游戏UI功能
不能用于开发Unity编辑器中内置的用户界面
本系列学习内容:
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UGUI基础
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六大基础组件
- Canvas 渲染模式控制组件
- Canvas Scaler 分辨率自适应组件(在制作所有的UI之前,一定要先设置好这个控件)
- Graphic Raycaster 射线事件交互组件
- EventSystem和Standalone Input Module 点击事件监听组件
- RectTransform UI 位置锚点组件
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三大基础控件
- Image 图片
- Text 文本控件
- RawImage (原始图片)大图控件
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组合控件
- Button 按钮
- Toggle 单选多选框控件
- InputField 文本输入控件
- Slider 滑动条控件
- ScrollBar 滚动条
- ScrollView 滚动视图
- Dropdown 下拉列表控件
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图集制作
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UGUI进阶
- UI事件监听接口
- EventTrigger 事件触发器
- 屏幕坐标转UI相对坐标
- Mask 遮罩
- 模型和粒子显示在UI之前
- 异形按钮
- 自动布局组件
- Canvas Group 画布组
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