UG3——UGUI系列

UI系统第三部分——系列代号UG3

UGUI

UGUI是Unity引擎内自带的UI系统
官方称之为:Unity UI
是目前Unity商业游戏开发中使用最广泛的UI系统开发解决方案
它是基于Unity游戏对象的UI系统,只能用来做游戏UI功能
不能用于开发Unity编辑器中内置的用户界面

本系列学习内容:

  • UGUI基础

    • 六大基础组件

      • Canvas 渲染模式控制组件
      • Canvas Scaler 分辨率自适应组件(在制作所有的UI之前,一定要先设置好这个控件)
      • Graphic Raycaster 射线事件交互组件
      • EventSystem和Standalone Input Module 点击事件监听组件
      • RectTransform UI 位置锚点组件
    • 三大基础控件

      • Image 图片
      • Text 文本控件
      • RawImage (原始图片)大图控件
    • 组合控件

      • Button 按钮
      • Toggle 单选多选框控件
      • InputField 文本输入控件
      • Slider 滑动条控件
      • ScrollBar 滚动条
      • ScrollView 滚动视图
      • Dropdown 下拉列表控件
    • 图集制作

  • UGUI进阶

    • UI事件监听接口
    • EventTrigger 事件触发器
    • 屏幕坐标转UI相对坐标
    • Mask 遮罩
    • 模型和粒子显示在UI之前
    • 异形按钮
    • 自动布局组件
    • Canvas Group 画布组