UG3L2-3——RawImage 原始图像
UG3L2-3——RawImage 原始图像
RawImage
RawImage是原始图像组件,是UGUI中用于显示任何纹理图片的关键组件,它可以显示包括但不限于Sprite
类型的贴图
它和Image的区别是,一般RawImage用于显示大图(背景图,不需要打入图集的图片,网络下载的图等等)
本章代码关键字
1 | RawImage //RawImage的类 |
RawImage 参数相关
RawImage的Texture显示图片的格式并不要求是Sprite类型的
- Texture:图像纹理
- UV Rect:图像在UI矩形内的偏移和大小
位置偏移X和Y(取值0~1) 大小偏移W和H(取值0~1)
改变他们图像边缘将进行拉伸来填充UV矩形周围的空间
代码控制RawIamge
代码更新大图
1 | RawImage rawImage = this.GetComponent<RawImage>(); |
代码更新UV Rect
1 | rawImage.uvRect = new Rect(0, 0, 1, 1); |
本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明来自 文KRIFE齐的博客!