UG3L14——Mask 遮罩
UG3L14——Mask 遮罩
遮罩
在不改变图片的情况下,让图片在游戏中只显示其中的一部分
如何使用遮罩
实现遮罩效果的关键组件时 Mask 组件
通过在父对象上添加 Mask 组件即可遮罩其子对象
Show Mask Graphic 是否显示遮罩的图形,不勾选,遮罩用的图片不显示
注意!
- 想要被遮罩的 Image 需要勾选 Maskable
- 只要父对象添加了 Mask 组件,那么所有的UI子对象都会被遮罩(包括子对象的子对象)
- 遮罩父对象图片的制作,不透明的地方显示,透明的地方被遮罩
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