UH1——AssetBundle

AssetBundle

特定于平台的资产压缩包,类似于压缩文件
资产包括:模型、贴图、预设体、音效、材质球等等

AssetBundle是热更新和Addressable的基础,我们必须掌握它

本系列学习内容

  • AB包资源打包
  • AB包资源加载
  • AB包依赖
  • AB包资源管理器

AssetBundle的作用

相对Resources下的资源,AB包更好管理资源

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相对Resources文件还有两大优势:

  1. 减少包体大小

    1. 可压缩资源
    2. 减少初始包大小
  2. 可进行热更新

    1. 资源热更新
    2. 脚本热更新

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