UH1——AssetBundle
UH1——AssetBundle
AssetBundle
特定于平台的资产压缩包,类似于压缩文件
资产包括:模型、贴图、预设体、音效、材质球等等
AssetBundle是热更新和Addressable的基础,我们必须掌握它
本系列学习内容
- AB包资源打包
- AB包资源加载
- AB包依赖
- AB包资源管理器
AssetBundle的作用
相对Resources下的资源,AB包更好管理资源
相对Resources文件还有两大优势:
-
减少包体大小
- 可压缩资源
- 减少初始包大小
-
可进行热更新
- 资源热更新
- 脚本热更新
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