UG1L5——图片绘制和框
UG1L5——图片绘制和框
本章代码关键字
1  | GUI.DrawTexture() //绘制图片  | 
图片绘制
GUI.DrawTexture 用来绘制图片,与Label不同,修改它的宽高不会导致等比例缩放
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第一个参数
Rect:位置大小 - 
第二个参数
Texture:图片 - 
第三个参数
ScaleMode:缩放模式- 
StretchToFill:始终填充满 - 
ScaleAndCrop:通过宽高比计算图片,但是会进行裁剪 - 
ScaleToFit:根据宽高比进行计算,不会拉变形,会一直保持图片完全显示的状态 
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第四个参数 alpha:控制图片是否开启透明通道
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第五个参数 imageAspect:自定义宽高比,不填默认为0,就会使用的默认图片宽高
 
1  | public Rect texPos;  | 
框
GUI.Box() 会绘制一个框,可以作为半透明背景用,如果第二个参数传入字符串则会显示该字符串
1  | public Rect texPos;  | 
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