UG1L5——图片绘制和框
UG1L5——图片绘制和框
本章代码关键字
1 | GUI.DrawTexture() //绘制图片 |
图片绘制
GUI.DrawTexture
用来绘制图片,与Label不同,修改它的宽高不会导致等比例缩放
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第一个参数
Rect
:位置大小 -
第二个参数
Texture
:图片 -
第三个参数
ScaleMode
:缩放模式-
StretchToFill
:始终填充满 -
ScaleAndCrop
:通过宽高比计算图片,但是会进行裁剪 -
ScaleToFit
:根据宽高比进行计算,不会拉变形,会一直保持图片完全显示的状态
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第四个参数 alpha:控制图片是否开启透明通道
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第五个参数 imageAspect:自定义宽高比,不填默认为0,就会使用的默认图片宽高
1 | public Rect texPos; |
框
GUI.Box()
会绘制一个框,可以作为半透明背景用,如果第二个参数传入字符串则会显示该字符串
1 | public Rect texPos; |
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