UG4L9-12——滚动条
UG4L9-12——滚动条
滚动条
滚动条是配合滚动容器使用的UI控件,滚动条不能直接拖到舞台上使用
滚动容器即使没有滚动条也能正常使用,滚动条一般是个可选控件
创建滚动条控件
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自动创建—— 菜单栏—> 资源—> 新建滚动条
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手动创建—— 创建组件—> 拓展选择为滚动条
组件中关键元件名:
- arrow1(可选):
水平滚动条时,代表左侧按钮;
垂直滚动条时,代表上侧的按钮 - arrow2(可选):
水平滚动条时,代表右侧按钮;
垂直滚动条时,代表下侧的按钮 - grip:表示滚动条中间的滑块按钮
- bar:限制区域,表示滚动滑块上下或者左右时滑动的范围,
一般用一个空白的图形来表示就可以了,只作占位用途,
没有实际渲染效果。
- arrow1(可选):
滚动条属性相关
滚动条要配合滚动容器使用,不能直接拖入舞台使用,所以我们不会单独为它设置属性,只有之后配合滚动容器使用
Unity中的使用
滚动条不会直接拖到舞台上使用,一般有两种使用方式:
- 在项目属性 —> 预览设置里设置全局滚动条资源
- 在滚动容器中设置对应的滚动条
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