UG4L9-12——滚动条

滚动条

滚动条是配合滚动容器使用的UI控件,滚动条不能直接拖到舞台上使用
滚动容器即使没有滚动条也能正常使用,滚动条一般是个可选控件

创建滚动条控件

  1. 自动创建—— 菜单栏—> 资源—> 新建滚动条

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  2. 手动创建—— 创建组件—> 拓展选择为滚动条

    组件中关键元件名:

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    • arrow1(可选):
      水平滚动条时,代表左侧按钮;
      垂直滚动条时,代表上侧的按钮
    • arrow2(可选):
      水平滚动条时,代表右侧按钮;
      垂直滚动条时,代表下侧的按钮
    • grip:表示滚动条中间的滑块按钮
    • bar:限制区域,表示滚动滑块上下或者左右时滑动的范围,
      一般用一个空白的图形来表示就可以了,只作占位用途,
      没有实际渲染效果。

滚动条属性相关

滚动条要配合滚动容器使用,不能直接拖入舞台使用,所以我们不会单独为它设置属性,只有之后配合滚动容器使用

Unity中的使用

滚动条不会直接拖到舞台上使用,一般有两种使用方式:

  1. 在项目属性 —> 预览设置里设置全局滚动条资源
  2. 在滚动容器中设置对应的滚动条