UEDL10-4——球体、网格线
UEDL10-4——球体、网格线
本章代码关键字
1 | Gizmos.DrawSphere() //绘制实心球体 |
Gizmos绘制球体
绘制球体有两个相关API:
- 绘制实心球体:
Gizmos.DrawSphere(中心点, 半径);
- 绘制线框球体:
Gizmos.DrawWireSphere(中心点, 半径);
两个方法的参数都是球体的位置及其半径
1 | private void OnDrawGizmosSelected() |
显示效果:
Gizmos绘制网格线
Gizmos.DrawWireMesh(mesh, 位置, 角度);
,和Gizmos.DrawMesh()相比,该方法绘制的网格不会填充面的颜色
1 | public Mesh mesh; |
显示效果:
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