UFL12——文本工具模块
UFL12——文本工具模块
文本工具模块 主要作用
在游戏开发中,经常会对字符串进行一些处理。而这些处理往往会在多处使用
为了减少代码冗余,我们往往会把常用的文本操作逻辑,封装到一个工具类中提供给外部使用
因此文本工具模块,主要就是提取通用的文本处理逻辑封装为方法供外部使用
文本工具模块 基本原理
我们将新建一个文本工具类,主要提供以下方法:
- 字符串拆分公共方法,字符串数组,拆分为int数组
- 数字前补0转字符串
- 秒转时分秒
- 秒转00:00:00
- 大数据数值转换
等等
我们只实现以上方法,更多内容,在实际开发时根据需求加入到工具类中即可
具体实现
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字符串拆分方法
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数字转字符串相关
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秒转时间字符串相关
- 时分秒
- 00:00:00
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大数据数值转字符串方法
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