UFL12——文本工具模块

文本工具模块 主要作用

在游戏开发中,经常会对字符串进行一些处理。而这些处理往往会在多处使用
为了减少代码冗余,我们往往会把常用的文本操作逻辑,封装到一个工具类中提供给外部使用

因此文本工具模块,主要就是提取通用的文本处理逻辑封装为方法供外部使用

文本工具模块 基本原理

我们将新建一个文本工具类,主要提供以下方法:

  1. 字符串拆分公共方法,字符串数组,拆分为int数组
  2. 数字前补0转字符串
  3. 秒转时分秒
  4. 秒转00:00:00
  5. 大数据数值转换

等等

我们只实现以上方法,更多内容,在实际开发时根据需求加入到工具类中即可

具体实现

  • 字符串拆分方法

  • 数字转字符串相关

  • 秒转时间字符串相关

    • 时分秒
    • 00:00:00
  • 大数据数值转字符串方法