P2L2——确定游戏类型
P2L2——确定游戏类型
确定游戏平台
从游戏大类型发展路径中,诞生出了几大游戏平台:
- 街机游戏
- 主机游戏(XBox、PS、Switch 等等)
- 个人电脑(PC)游戏
- 移动(手机)游戏
- 网页游戏
我们首先要确定你的游戏项目想要发布的平台,是否单一平台发布或多平台发布
确定游戏类型
我们可以大致的把游戏分成许多类型:比如 动作类、冒险类、休闲类、角色扮演类、模拟类、体育类、策略类等等等
但是很多游戏往往都是跨类别的,比如 动作类角色扮演游戏、动作类冒险游戏 等等
因此当我们想要将某一个游戏进行类型划分时,往往会产生犹豫,因为某些游戏可能具备多种游戏类型的特点
那么此时,我们经常会使用它表现最明显或更具差异化的特性将其归类,大家也不用过于纠结某个游戏到底是什么类型
接下来,我们对一些主流的游戏类型以及其代表作进行一个简单的介绍:
总结一下,主流的游戏类型有:
- 角色扮演类(ARPG、SRPG、MMORPG)、格斗类、即时战略类、射击类、
- 第一人称射击类、第三人称射击类、动作类、冒险类、动作冒险类、模拟/战略类、
- MOBA、卡牌类、肉鸽类、体育类、赛车类、养成类、益智类 等等等
不管你开发的是商业游戏还是独立游戏,几乎都可以将其归类到其中的一类或几类中,
但是需要注意的是,对于小团队和个人不建议在初创项目中具备太多类型的游戏特征,
那样会加大工作量,拖长开发周期,会产生太多不确定因素
为什么要确定平台和类型
主要原因:
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确定平台的原因:
确定游戏以后可能将要发布的平台,开发团队才好选择技术栈,做好前期规划,避免后期改动太多,增加工作量
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确定类型的原因:
让自己的创意想法找到最好的类型载体,有同类型参照物后,
方便进行想法和需求的沟通、方便进行相关产品的市场调研、更能促进“好点子”的产生
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