P2L2——确定游戏类型

确定游戏平台

从游戏大类型发展路径中,诞生出了几大游戏平台:

  1. 街机游戏
  2. 主机游戏(XBox、PS、Switch 等等)
  3. 个人电脑(PC)游戏
  4. 移动(手机)游戏
  5. 网页游戏

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我们首先要确定你的游戏项目想要发布的平台,是否单一平台发布或多平台发布

确定游戏类型

我们可以大致的把游戏分成许多类型:比如 动作类、冒险类、休闲类、角色扮演类、模拟类、体育类、策略类等等等

但是很多游戏往往都是跨类别的,比如 动作类角色扮演游戏、动作类冒险游戏 等等
因此当我们想要将某一个游戏进行类型划分时,往往会产生犹豫,因为某些游戏可能具备多种游戏类型的特点

那么此时,我们经常会使用它表现最明显或更具差异化的特性将其归类大家也不用过于纠结某个游戏到底是什么类型

接下来,我们对一些主流的游戏类型以及其代表作进行一个简单的介绍:

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总结一下,主流的游戏类型有:

  • 角色扮演类(ARPG、SRPG、MMORPG)、格斗类、即时战略类、射击类、
  • 第一人称射击类、第三人称射击类、动作类、冒险类、动作冒险类、模拟/战略类、
  • MOBA、卡牌类、肉鸽类、体育类、赛车类、养成类、益智类 等等等

不管你开发的是商业游戏还是独立游戏,几乎都可以将其归类到其中的一类或几类中,
但是需要注意的是,对于小团队和个人不建议在初创项目中具备太多类型的游戏特征
那样会加大工作量,拖长开发周期,会产生太多不确定因素

为什么要确定平台和类型

主要原因:

  • 确定平台的原因:

    确定游戏以后可能将要发布的平台,开发团队才好选择技术栈,做好前期规划,避免后期改动太多,增加工作量

  • 确定类型的原因:

    让自己的创意想法找到最好的类型载体,有同类型参照物后,
    方便进行想法和需求的沟通、方便进行相关产品的市场调研、更能促进“好点子”的产生