U4S4L19——事件查看窗口

事件查看窗口

使用可寻址事件查看窗口可以监视可寻址资源的资源内存管理,该窗口:

  1. 显示应用程序何时加载和卸载资源
  2. 显示所有可寻址系统操作的引用计数
  3. 显示应用程序帧率和分配的内存总量近似图

我们可以通过它来检查可寻址资源对性能的影响,并检查没有释放的资源

事件查看窗口对于我们来说很有用,我们可以通过它来排查内存泄露相关的信息
比如场景中对象都被移除了,但是事件查看窗口中还有AB引用相关的信息,那证明存在内存泄露
可以排查加载和释放是否没有配对使用

打开事件查看窗口

注意:使用事件查看窗口的前提要打开AddressablesAssetSettings配置文件中的事件发送开关
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  1. Window > Asset Management > Addressables > Event Viewer

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  2. Addressabeles Groups > Window > Event Viewer

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事件查看窗口使用

注意:在使用事件查看窗口前,如果使用的是真实打包模式来测试,事件查看窗口可能是不生效的,则必须要重新打包一次才能生效

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  • 左上角:

    • Clear Event:清楚所有记录的帧,会清空窗口中所有内容

    • Unhide All Hidden Events:显示你隐藏的所有事件内容
      (当我们右键一个内容隐藏后才会显示该选项)

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  • 右上键:

    • Frame:显示当前所在帧数
    • 左按钮和右按钮:在记录的帧中前后切换查看信息
    • Current:选中当前帧
  • 中央部分:

    • FPS:应用的帧率
    • MonoHeap:正在使用的托管堆内存量
    • Event Counts:事件计数,某一帧中发生的可寻址事件的数量
    • Instantiation Counts:实例化计数,
      某一帧中Addressables.InstantiateAsync​的调用数量
    • 线性图标:显示统计的什么时候加载释放资源的信息
  • Event 相关:显示当前帧中发生的可寻址操作的事件