US2S1L15——视锥体的投影方式和相似三角形
US2S1L15——视锥体的投影方式和相似三角形
摄像机视锥体的投影方式
- 透视投影:视锥体内顶点和原点连接,在近裁剪面的交点为投影点
- 正交投影:视锥体内顶点向近裁剪面做左右裁剪面平行线,在近裁剪面交点为投影点
不管是透视还是正交投影摄像机,你会发现视锥体中看到的物体,最终都会被投影到近裁剪面上来进行显示
透视投影摄像机(视锥体形似金字塔,一般3D游戏使用)
透视投影摄像机拍摄效果(有近大远小):
透视投影原理以及投影点的获取,类似于相机和眼球:
透视投影视锥体内**顶点和原点连接,在近裁剪面的交点为投影点**
透视投影摄像机(视锥体形似立方体,一般横板2D游戏使用)
透视投影摄像机拍摄效果(无近大远小):
正交投影原理以及投影点的获取:
正交投影视锥体内**顶点向近裁剪面做左右面平行线,在近裁剪面交点为投影点**
相似三角形的重要性质
三角形的三个角分别相等,三边成比例的两个三角形叫做相似三角形(形状一致,大小不一定一致)
重要性质:
-
相似三角形的对应角相等:
-
相似三角形的对应边成比例:
称为相似比
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