US2S2L3——Shader的名字
US2S2L3——Shader的名字
回顾:ShaderLab的基本结构
ShaderLab主要由4个部分组成
- Shader的名字
 - Shader的属性
 - 1~n个子着色器
 - 备用的Shader
 
本章代码关键字
1  | Shader //在该关键字后为该Shader命名,Shader的名字决定了在材质面板的选择路径,不要使用中文命名!  | 
Shader的名字
- 
直接修改shader文件中shader后的名字即可
注意:
Shader名字不可用中文命名!
Shader名字最好和文件名保持一致
 - 
Shader的名字决定了在材质面板的选择路径


 
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