欢迎你来到文KRIFE齐的博客!目前这个博客还在建设中!还比较简陋,如有问题还请多多包涵~

关于这个博客的内容

这个博客主要是展示笔者之前学习过的知识,主要是Unity相关的内容,以后会增加一些别的内容。

这个博客里的所有的字严格来说并不是笔者手敲的,笔者的博客(或者说笔者的学习笔记)是将笔者学过的不同课程的知识点,归纳总结到笔者的学习笔记内,以方便笔者翻阅查找,降低复习成本,将学习中遇到的问题标记出来,这个博客内的代码都是笔者自己手敲过一遍的并运行过确认结果无误的。

这个博客根据笔者的学习进度,不定时的更新。

关于这个博客的生成方式以及目前存在的问题

这个博客目前还只是用于展示笔者使用思源记录的笔记,故这里的文章都是从思源笔记导出为md文件,然后经过一定加工展示出来的。
由于思源笔记准确来说并不是一个markdown的编辑器(只是使用markdown语法),因此从思源笔记导出来的md文件会不可避免的丢失一些内容,例如:双链引用,超级块排版,颜色标注等等,这导致一些适用于思源笔记的内容排布在博客上会有水土不服的问题。
笔者尽力保证的笔记的公式显示正常,以及图片显示正常
如果你愿意或者正在使用思源笔记,并且希望使用我的笔记,笔者在这里将其分享在了github上,你可以自己下载导入到你的思源笔记内。

如何享用这个博客

请善用博客的分类和搜索功能(分类功能在左边,搜索功能在上边),笔者已将各种不同的知识点分门别类到了不同的类别内,不同类别的笔记会有独特的编号位于文章标题开头,例如U1、UD等等,所有拥有子文档的文章都有自己的类别,一些比较长的知识点,也会拥有其自己的类别。

博客的未完成项目

  • 就业路线知识点相关笔记缺失内容

    • Shader开发入门(更新中)
    • 独游课程(更新中)
    • C#进阶(已学习,笔记未迁移)
    • 实践项目【智械危机】(搁置)

为何要做这个博客

一、笔者自己想搭建体验一个博客,
二、放置学习过的知识点

以上,就是这么简单的理由~~~