U4S5L2——初始化TMP的UI文本控件
U4S5L2——初始化TMP的UI文本控件
创建 TMP UI 文本对象
两种方式:
- Hierarchy窗口右键 ——> UI ——> TextMeshPro相关控件
- 工具栏点击GameObject ——> UI ——> TextMeshPro相关控件
UGUI相关组件
-
RectTransform:矩形变换组件在UGUI中有详细讲解
-
Canvas Renderer:画布渲染器
- Cull Transparent Mesh(剔除透明网格):对于文本建议勾选
TextMeshPro - Text (UI) 组件参数
参数将分成以下几部分进行讲解
- 输入相关
- 字体相关
- 颜色相关
- 间距相关
- 对齐相关
- 包裹溢出相关
- UV映射相关
- 额外设置
对于最下方的 SDF 材质球相关的设置,详见:U4S5L19——SDF 材质球和参数设置
脚本控制TMP UI组件
详见:U4S5L7——脚本控制TMP
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