U4S5L2——初始化TMP的UI文本控件

创建 TMP UI 文本对象

两种方式:

  1. Hierarchy窗口右键 ——> UI ——> TextMeshPro相关控件
  2. 工具栏点击GameObject ——> UI ——> TextMeshPro相关控件

UGUI相关组件

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  • RectTransform:矩形变换组件在UGUI中有详细讲解

  • Canvas Renderer:画布渲染器

    • Cull Transparent Mesh(剔除透明网格):对于文本建议勾选

TextMeshPro - Text (UI) 组件参数

参数将分成以下几部分进行讲解

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  1. 输入相关
  2. 字体相关
  3. 颜色相关
  4. 间距相关
  5. 对齐相关
  6. 包裹溢出相关
  7. UV映射相关
  8. 额外设置

对于最下方的 SDF 材质球相关的设置,详见:U4S5L19——SDF 材质球和参数设置

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脚本控制TMP UI组件

详见:U4S5L7——脚本控制TMP