US3S10——屏幕后期处理效果
US3S10——屏幕后期处理效果
屏幕后期处理效果
屏幕后期处理效果(Screen Post-Processing Effects)是一种在渲染管线的最后阶段应用的视觉效果,
允许你在场景渲染完成后对最终图像进行各种调整和效果处理,从而增强视觉体验,
常见的屏幕后期处理效果有:景深、模糊、色彩调整 等等
说人话:屏幕后期处理效果就是当游戏画面渲染完毕后,通过获取到该画面信息进行额外的效果处理
注意!屏幕后处理的相关脚本一般需要挂载
Camera
对象上
本系列学习内容:
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网格、网格渲染器、材质、着色器等之间的关系
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C#代码修改材质参数
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屏幕后处理基本实现原理
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屏幕后处理基类
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屏幕后处理效果
- 亮度、饱和度、对比度
- 边缘检测
- 高斯模糊
- Bloom效果
- 运动模糊
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