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U4S5L12——字体粗细
2024-10-02
U4S5L11——生成设置和图集纹理
2024-10-02
U4S5L10——基本信息设置
2024-10-01
U4S5L9——字体资源创建的基本流程
2024-10-01
U4S5L8——3D文本相关
2024-10-01
U4S5L7——脚本控制TMP
2024-10-01
U4S5L6——额外设置相关
2024-10-01
U4S5L5——包裹溢出、UV映射相关
2024-10-01
U4S5L4——颜色、间距、对齐相关
2024-10-01
U4S5L3——输入、字体相关
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文KRIFE齐
正在努力学习Unity,希望下半年可以找到实习
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恢复更新了,但是更新会变缓,取决于实习工作量多大
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2024-11-05
US3S2L11——遮罩纹理基本概念
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US3S2L10——渐变纹理综合实现
2024-11-04
US3S2L9——渐变纹理基础实现
2024-11-04
US3S2L8——渐变纹理基本概念
2024-11-04
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