分类 - US3S7——标准光照着色器
2024
US3S7L2——标准高光反射Shader
US3S7L1——标准漫反射Shader
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文KRIFE齐
由于工作很久没更新博客了,现在更新一波,性能更新部分已经学完了!
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公告
博客修好了,继续学习,CSharp进阶也迁移完毕了,接下来尽快把Unity Shader给啃完,年末给博客好好整修一下