文章
1168
标签
0
分类
141
主页
分类
文KRIFE齐的博客
搜索
主页
分类
US——Unity Shader开发入门
分类 - US——Unity Shader开发入门
2024
2024-07-06
US3S1L5-1——Phong光照模型的逐顶点光照
2024-06-25
US3S1L5——Phong光照模型
2024-06-25
US3S1L4-2——Phong式高光反射光照模型的逐片元光照
2024-06-25
US3S1L4-1——Phong式高光反射光照模型的逐顶点光照
2024-06-25
US3S1L4——Phong式高光反射光照模型
2024-06-25
US3S1L3-2——半兰伯特光照模型的逐片元光照
2024-06-25
US3S1L3-1——半兰伯特光照模型的逐顶点光照
2024-06-25
US3S1L3——半兰伯特光照模型
2024-06-25
US3S1L2-2——兰伯特光照模型的逐片元光照
2024-06-25
US3S1L2-1——兰伯特光照模型的逐顶点光照
1
…
12
13
14
…
20
文KRIFE齐
由于工作很久没更新博客了,现在更新一波,性能更新部分已经学完了!
文章
1168
标签
0
分类
141
Follow Me
公告
博客修好了,继续学习,CSharp进阶也迁移完毕了,接下来尽快把Unity Shader给啃完,年末给博客好好整修一下
最新文章
UPL11——内存管理
2025-11-24
UPL10-6——AB包和Resources资源优化
2025-11-24
UPL10-5——材质与Shader资源优化
2025-11-24
UPL10-4——网格与动画资源优化
2025-11-24
UPL10-3——纹理资源优化
2025-11-24
分类
Unity就业路线学习笔记
1167
CS——CSharp笔记
118
CS1——CSharp入门系列
22
CS2——CSharp基础系列
13
CS3——CSharp核心系列
30
CS4——CSharp进阶系列
29
CS5——CSharp知识补充
19
CS5L13——LINQ入门实例
3
归档
十一月 2025
36
十月 2025
6
九月 2025
39
八月 2025
10
五月 2025
4
四月 2025
6
三月 2025
13
二月 2025
6
网站信息
文章数目 :
1168
本站访客数 :
本站总浏览量 :
最后更新时间 :
搜索
数据加载中