UN4L4——HTTP下载数据
UN4L4——HTTP下载数据 HTTP下载数据 Head请求类型:主要用于获取文件的一些基础信息...
UN4L3——HTTP关键类
UN4L3——HTTP关键类 Http相关通讯类的使用和Ftp非常类似,只有一些细节上的区别,之后我们在学习上传下载时再来着重讲解 本章代码关键字 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233//发送客户端请求HttpWebRequest //主要用于发送客户端请求的类HttpWebRequest.Create() //创建新的WebRequest,用于进行HTTP相关操作httpWebRequest.Abort() //如果正在进行文件传输,用此方法可以终止传输httpWebRequest.GetRequestStream() //获取用于上传的流httpWebRequest.GetResponse() ...
UN4L2——搭建HTTP服务器
UN4L2——搭建HTTP服务器 搭建HTTP服务器 在实际商业项目开发当中 HTTP 资源服务器 可以自己写也可以用别人做好的软件 HTTP 网站服务器 或 游戏服务器 需要自己根据需求进行实现 这些工作一般都是由后端或者运维程序员来进行制作,我们主要做了解,我们之后主要着重学习前端HTTP相关的知识点 在游戏开发时,我们更多时候需要的是HTTP的资源服务器,除非你要做短连接游戏,那么后端程序可以以HTTP协议为基础来开发服务端应用程序 我们只需要学习前端用于进行HTTP通信的相关知识即可 搭建HTTP服务器的几种方式 使用别人做好的HTTP服务器软件,一般作为资源服务器时使用该方式(学习阶段建议使用) 自己编写HTTP服务器应用程序,一般作为Web服务器 或者 短连接游戏服务器 时使用该方式(工作后由后端程序员来做) 一般在工作中不会由我们来完成这部分工作 使用别人做好的HTTP服务器软件来搭建HTTP资源服务器 下载hfs等HTTP服务器软件,在想要作为HTTP资源服务器的电脑上运行即可 如果可行,浏览器Open in...
UN4L1——HTTP工作原理
UN4L1——HTTP工作原理 HTTP HTTP(HyperText Transfer...
UN4——HTTP超文本传输协议网络通信方案
UN4——HTTP超文本传输协议网络通信方案 HTTP 文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol,HTTP)是一个简单的请求-响应协议,它通常运行在TCP之上。 它指定了客户端可能发送给服务器什么样的消息以及得到什么样的响应。请求和响应消息的头以ASCII形式给出; 而消息内容则具有一个类似MIME的格式。这个简单模型是早期Web成功的有功之臣,因为它使开发和部署非常地直截了当。 HTTP_百度百科 (baidu.com) 本系列学习内容 HTTP工作原理 搭建HTTP服务器 C#的相关类 HTTP关键类 下载数据 上传数据 Unity的相关类 WWW类 WWWFrom类 UnityWebRequest类 UnityWebRequest类高级操作 —— 获取数据、上传数据
UN3L6——其它操作
UN3L6——其它操作 其它操作 除了上传和下载,我们可能会对FTP服务器上的内容进行其它操作,比如: 删除文件 获取文件大小 创建文件夹 获取文件列表 等等 进行其他操作 删除文件 删除哪个文件取决于在创建连接时传入了哪个文件的路径 删除文件的命令通过WebRequestMethods.Ftp.DeleteFile获取, 执行FtpWebRequest.GetResponse()就会真正的执行删除的逻辑 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233//FtpManager内/// <summary>/// 移除指定的文件/// </summary>/// <param name="fileName">文件名</param>/// <param name="action">移除过后要做什么的委托</param>public async void DeleteFile(string...
UN3L5——FTP下载文件
UN3L5——FTP下载文件 使用FTP下载文件关键点 通信凭证:进行Ftp连接操作时需要的账号密码 操作命令:WebRequestMethods.Ftp,设置你想要进行的Ftp操作 文件流相关 FileStream 和...
UN3L4——FTP上传文件
UN3L4——FTP上传文件 使用FTP上传文件关键点 通信凭证:进行Ftp连接操作时需要的账号密码 操作命令:WebRequestMethods.Ftp,设置你想要进行的Ftp操作 文件流相关 FileStream 和...
UN3L3——FTP关键类
UN3L3——FTP关键类 通过C#提供的这3个FTP关键类,我们便可以完成客户端向FTP服务器操作文件的需求,比如上传、下载、删除文件 本章代码关键字 12345678910111213141516171819202122232425262728293031NetworkCredential //通信凭证类,用于在FTP文件传输时,设置账号密码//用于上传、下载、删除服务器上的文件FtpWebRequest //Ftp文件传输协议客户端操作类FtpWebRequest.Create() //创建新的WebRequest,用于进行Ftp相关操作ftpWebRequest.Abort() //如果正在进行文件传输,用此方法可以终止传输ftpWebRequest.GetRequestStream() ...
UN3L2——搭建FTP服务器
UN3L2——搭建FTP服务器 搭建FTP服务器的几种方式 使用别人做好的FTP服务器软件 (学习阶段建议使用) 自己编写FTP服务器应用程序,基于FTP的工作原理,用Socket中TCP通信来进行编程(工作后由后端程序员来做) 将电脑搭建为FTP文件共享服务器(工作后由后端程序员来做) 第2,3点我们前端程序主要做了解,一般在工作中不会由我们来完成这部分工作 使用别人做好的FTP服务器软件来搭建FTP服务器 下载Serv-U等FTP服务器软件,在想要作为FTP服务器的电脑上运行它即可 创建域 直接不停下一步即可 使用单向加密 创建用于上传下载的 FTP 账号和密码 对于FTP服务器的搭建 在实际商业项目开发当中,如果需要用FTP来进行文件传输 那么FTP服务器的解决方案都是由后端程序员来完成的,不管它使用哪种方式来搭建FTP服务器 只要能正常上传下载内容并且保证安全性即可